00:00 — Yo | Stream Yerevan
02:00 — Зачем провайдеру вообще нужны аффилиаты
04:20 — Что провайдер знает, а медиабаинг — нет
09:59 — SEO можно подготовить до хайпа игры
15:54 — Провайдер не может платить за каждого игрока
20:34 — Новые игры и что решает data
22:41 — Почему Aviator стал феноменом
26:36 — Пять ставок могут изменить всё
30:45 — Сrash games зашли на Tier-3
32:08 — Сможет ли кто-нибудь повторить успех Aviator?
35:10 — Реклама приводит не только новых игроков
Почему медиабаинговым и SEO-командам стоит напрямую общаться с геймпровайдерами? Провайдер может дать то, чего часто нет у аффилиата: данные по GEO, информацию о растущих играх, готовые ассеты и понимание того, какие продукты будут продвигаться дальше. А команда получает шанс протестировать связку раньше рынка — до того, как туда придут все остальные.
За одним столом собрались:
— Саша | JUST brand agency
— Катя | Easy Traff
— Микаель | Galaxys
О чем говорили в выпуске:
— Важно первым зайти в новую связку
— Как данные по retention используются при создании следующих версий игр
— Почему Aviator стал огромным в India, Africa и LATAM
— Бум Plinko начал спадать и какой сценарий прогнозируют для Chicken
— Сможет ли какая-либо новая игра повторить феномен Aviator
Партнеры стрима:
💙 1xAffiliates
💜 Riddick’s Partners
🧡 COMBO CARDS
💜 Pocket Partners
Выпуск записан на MAC Affiliate Conference в Ереване на основе стрима Yo | Stream
__________________________
Хотите предложить тему, стать гостем или партнёром следующего выпуска? Напишите нам
__________________________
👀 Следите за новостями YOSA в:
✔️ Instagram
✔️ Telegram
📹 Подписаться на YouTube-канал
📲 По всем вопросам обращайтесь тут